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Skylicht Engine
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This is the complete list of members for Skylicht::CShaderRTT, including all inherited members.
| CShaderRTT() (defined in Skylicht::CShaderRTT) | Skylicht::CShaderRTT | |
| getLastFrameTexture() (defined in Skylicht::CShaderRTT) | Skylicht::CShaderRTT | static |
| getRTTTexture(int id) (defined in Skylicht::CShaderRTT) | Skylicht::CShaderRTT | static |
| IShaderCallback() (defined in Skylicht::IShaderCallback) | Skylicht::IShaderCallback | inline |
| OnSetConstants(CShader *shader, SUniform *uniform, IMaterialRenderer *matRender, bool vertexShader) | Skylicht::CShaderRTT | virtual |
| setLastFrameTexture(ITexture *texture) (defined in Skylicht::CShaderRTT) | Skylicht::CShaderRTT | static |
| setRTTTexture(int id, ITexture *texture) (defined in Skylicht::CShaderRTT) | Skylicht::CShaderRTT | static |
| ~CShaderRTT() (defined in Skylicht::CShaderRTT) | Skylicht::CShaderRTT | virtual |
| ~IShaderCallback() (defined in Skylicht::IShaderCallback) | Skylicht::IShaderCallback | inlinevirtual |