Skylicht Engine
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Skylicht::UI::CUIGridView Member List

This is the complete list of members for Skylicht::UI::CUIGridView, including all inherited members.

acceptDragFocus()Skylicht::UI::CUIListViewinlinevirtual
addItem()Skylicht::UI::CUIListView
addItem(CObjectSerializable *data)Skylicht::UI::CUIListView
addMotion(EMotionEvent event, CMotion *motion)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
addMotion(EMotionEvent event, CGUIElement *element, CMotion *motion)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
clear()Skylicht::UI::CUIListView
convertLocalToWorld(CGUIElement *element, float &x, float &y)Skylicht::UI::CUIBase
convertToUICoordinate(float &pointerX, float &pointerY)Skylicht::UI::CUIBase
convertWorldToLocal(CGUIElement *element, float &x, float &y)Skylicht::UI::CUIBase
CUIBase(CUIContainer *container, CGUIElement *element)Skylicht::UI::CUIBase
CUIGridView(CUIContainer *container, CGUIElement *element, CGUIElement *baseItem, CGUIElement *listElement=NULL)Skylicht::UI::CUIGridView
CUIListView(CUIContainer *container, CGUIElement *element, CGUIElement *baseItem, CGUIElement *listElement=NULL)Skylicht::UI::CUIListView
enableMask(bool b)Skylicht::UI::CUIListView
getCanvas()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getContainer()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getElement()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getItem(int id)Skylicht::UI::CUIListView
getItemCount()Skylicht::UI::CUIListViewinline
getItemSpacing()Skylicht::UI::CUIListViewinline
getMask()Skylicht::UI::CUIListViewinline
getMaxOffset()Skylicht::UI::CUIListViewinline
getMotions(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBaseinline
getOffset()Skylicht::UI::CUIListViewinline
getPointerId()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getRectTransform()Skylicht::UI::CUIBase
getRectTransform(CGUIElement *element, core::vector3df *t) (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
getSoundId(int slot)Skylicht::UI::CUIBaseinline
getUserData()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isContinueGameEvent()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isContinueKeyEvent() (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseinline
isEnable()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isMotionPlaying(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
isPointerDown()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isPointerHover()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isVertical()Skylicht::UI::CUIListViewinline
isVisible()Skylicht::UI::CUIBaseinline
m_allItems (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_baseItem (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_container (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_continueGameEvent (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_continueKeyEvent (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_element (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_enable (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_isPointerDown (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_isPointerHover (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_itemSerializable (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_itemSpacing (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_itemSpacingX (defined in Skylicht::UI::CUIGridView)Skylicht::UI::CUIGridViewprotected
m_itemSpacingY (defined in Skylicht::UI::CUIGridView)Skylicht::UI::CUIGridViewprotected
m_lastPointerX (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_lastPointerY (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_listElement (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_mask (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_maxOffset (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_motions (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_offset (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_pointerDownX (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_pointerDownY (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_pointerId (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_pointerX (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_pointerY (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_rectTransform (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_skipPointerEventWhenDrag (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_soundId (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_speed (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_springOffset (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_userData (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_vertical (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
m_visible (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_visibleItems (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewprotected
OnFocus (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onFocus()Skylicht::UI::CUIBasevirtual
OnKeyEvent (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onKeyEvent(const SEvent &event)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
OnLostFocus (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onLostFocus()Skylicht::UI::CUIBasevirtual
OnMotionFinish (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
OnPointerDown (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerDown(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUIListViewvirtual
OnPointerHover (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerHover(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
OnPointerMove (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerMove(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUIListViewvirtual
OnPointerOut (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerOut(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
OnPointerUp (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerUp(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUIListViewvirtual
OnPressed (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPressed()Skylicht::UI::CUIBasevirtual
remove()Skylicht::UI::CUIBase
removeItem(CGUIElement *item)Skylicht::UI::CUIListView
removeMotion(EMotionEvent event, CMotion *motion)Skylicht::UI::CUIBase
removeMotions(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
resetTouch()Skylicht::UI::CUIBase
setContinueGameEvent(bool b)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setEnable(bool b)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
setItemSpacing(float x, float y)Skylicht::UI::CUIGridViewinline
Skylicht::UI::CUIListView::setItemSpacing(float b)Skylicht::UI::CUIListViewinline
setOffset(float offset)Skylicht::UI::CUIListViewinline
setPointerId(int id)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setSkipPointerEventWhenDrag(bool b)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setSoundId(int slot, int soundId)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setUserData(void *data)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setVertical(bool b)Skylicht::UI::CUIListViewinline
setVisible(bool b)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
startMotion(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
stopMotion(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
update() (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewvirtual
updateInertia()Skylicht::UI::CUIListViewprotectedvirtual
updateItemMovement()Skylicht::UI::CUIListViewprotectedvirtual
updateItemPosition()Skylicht::UI::CUIGridViewvirtual
updateLimitOffset()Skylicht::UI::CUIGridViewvirtual
updateStopSpeed()Skylicht::UI::CUIListViewprotectedvirtual
~CUIBase()Skylicht::UI::CUIBasevirtual
~CUIGridView() (defined in Skylicht::UI::CUIGridView)Skylicht::UI::CUIGridViewvirtual
~CUIListView() (defined in Skylicht::UI::CUIListView)Skylicht::UI::CUIListViewvirtual