Skylicht Engine
Loading...
Searching...
No Matches
Skylicht::UI::CUITextBox Member List

This is the complete list of members for Skylicht::UI::CUITextBox, including all inherited members.

acceptDragFocus()Skylicht::UI::CUIBaseinlinevirtual
addMotion(EMotionEvent event, CMotion *motion)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
addMotion(EMotionEvent event, CGUIElement *element, CMotion *motion)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
convertLocalToWorld(CGUIElement *element, float &x, float &y)Skylicht::UI::CUIBase
convertToUICoordinate(float &pointerX, float &pointerY)Skylicht::UI::CUIBase
convertWorldToLocal(CGUIElement *element, float &x, float &y)Skylicht::UI::CUIBase
CUIBase(CUIContainer *container, CGUIElement *element)Skylicht::UI::CUIBase
CUITextBox(CUIContainer *container, CGUIElement *element)Skylicht::UI::CUITextBox
CUITextBox(CUIContainer *container, CGUIElement *element, CGUIElement *background, CGUIText *text, CGUIText *hint)Skylicht::UI::CUITextBox
getBackground()Skylicht::UI::CUITextBoxinline
getCanvas()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getContainer()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getElement()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getMaxLength()Skylicht::UI::CUITextBoxinline
getMotions(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBaseinline
getPointerId()Skylicht::UI::CUIBaseinline
getRectTransform()Skylicht::UI::CUIBase
getRectTransform(CGUIElement *element, core::vector3df *t) (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
getSoundId(int slot)Skylicht::UI::CUIBaseinline
getText()Skylicht::UI::CUITextBox
getTextGUI()Skylicht::UI::CUITextBoxinline
getTextLength()Skylicht::UI::CUITextBox
getTextW()Skylicht::UI::CUITextBox
getUserData()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isContinueGameEvent()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isContinueKeyEvent() (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseinline
isEditable()Skylicht::UI::CUITextBoxinline
isEnable()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isMotionPlaying(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
isPassword()Skylicht::UI::CUITextBox
isPointerDown()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isPointerHover()Skylicht::UI::CUIBaseinline
isVisible()Skylicht::UI::CUIBaseinline
m_background (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxprotected
m_container (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_continueGameEvent (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_continueKeyEvent (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_editable (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxprotected
m_element (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_enable (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_hasFocus (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxprotected
m_hint (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxprotected
m_isPointerDown (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_isPointerHover (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_maxLength (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxprotected
m_motions (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_pointerDownX (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_pointerDownY (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_pointerId (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_rectTransform (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_skipPointerEventWhenDrag (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_soundId (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_text (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxprotected
m_userData (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
m_visible (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBaseprotected
OnFocus (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onFocus()Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnKeyEvent (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onKeyEvent(const SEvent &event)Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnLostFocus (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onLostFocus()Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnMotionFinish (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
OnPointerDown (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerDown(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnPointerHover (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerHover(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnPointerMove (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerMove(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnPointerOut (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerOut(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnPointerUp (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPointerUp(int pointerId, float pointerX, float pointerY)Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual
OnPressed (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBase
onPressed()Skylicht::UI::CUIBasevirtual
OnTextChangedSkylicht::UI::CUITextBox
remove()Skylicht::UI::CUIBase
removeMotion(EMotionEvent event, CMotion *motion)Skylicht::UI::CUIBase
removeMotions(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
resetTouch()Skylicht::UI::CUIBase
setContinueGameEvent(bool b)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setEditable(bool b)Skylicht::UI::CUITextBoxinline
setEnable(bool b)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
setHintText(const char *text)Skylicht::UI::CUITextBox
setHintText(const wchar_t *text)Skylicht::UI::CUITextBox
setMaxLength(int l)Skylicht::UI::CUITextBoxinline
setPassword(bool b)Skylicht::UI::CUITextBox
setPointerId(int id)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setSkipPointerEventWhenDrag(bool b)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setSoundId(int slot, int soundId)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setText(const char *text)Skylicht::UI::CUITextBox
setText(const wchar_t *text)Skylicht::UI::CUITextBox
setUserData(void *data)Skylicht::UI::CUIBaseinline
setVisible(bool b)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
startMotion(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
stopMotion(EMotionEvent event)Skylicht::UI::CUIBase
update() (defined in Skylicht::UI::CUIBase)Skylicht::UI::CUIBasevirtual
updateHintVisibility() (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxprotected
~CUIBase()Skylicht::UI::CUIBasevirtual
~CUITextBox() (defined in Skylicht::UI::CUITextBox)Skylicht::UI::CUITextBoxvirtual