Skylicht Engine
Loading...
Searching...
No Matches
Skylicht::CGUIOpacitySystem Member List

This is the complete list of members for Skylicht::CGUIOpacitySystem, including all inherited members.

beginQuery(CEntityManager *entityManager) (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystemvirtual
CGUIOpacitySystem() (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystem
getSystemOrder() (defined in Skylicht::IEntitySystem)Skylicht::IEntitySysteminline
IEntitySystem() (defined in Skylicht::IEntitySystem)Skylicht::IEntitySysteminline
init(CEntityManager *entityManager) (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystemvirtual
isRenderSystem() (defined in Skylicht::IEntitySystem)Skylicht::IEntitySysteminlinevirtual
m_guiRenderData (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystemprotected
m_systemOrder (defined in Skylicht::IEntitySystem)Skylicht::IEntitySystemprotected
m_worldTransforms (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystemprotected
onQuery(CEntityManager *entityManager, CEntity **entities, int count) (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystemvirtual
setSystemOrder(int order) (defined in Skylicht::IEntitySystem)Skylicht::IEntitySysteminline
update(CEntityManager *entityManager) (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystemvirtual
~CGUIOpacitySystem() (defined in Skylicht::CGUIOpacitySystem)Skylicht::CGUIOpacitySystemvirtual
~IEntitySystem() (defined in Skylicht::IEntitySystem)Skylicht::IEntitySysteminlinevirtual